GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

indienova.com/u/gadqq/blogread/19505

同时欢迎国内外开发者们报名前来交流

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意

国家统治者 4:权力与改革地缘政治 2020 版(Power & Revolution 2020 Edition)

indienova.com/steam/game/1379930

在国家层面,你可以管理:预算,税收,货币,经济,国内外事务,国防,社会,劳工,健康,安保,教育,环境

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

杉果娘:我看了20遍《黑神话:悟空》实机演示,发现了亿点点关键的细节

indienova.com/u/ceasia/blogread/29159

从Epic和虚幻引擎官方公开的更新日志以及诸多国内外开发者的使用体验来看,虚幻5抢先体验版其实对虚幻4……通过展示虚幻5引擎加持下的画面水平、关卡与战斗系统的高完成度和对国内外市场的野心,游戏科学试图用这样的宣传片来进一步吸引顶尖游戏开发人才

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/indie-game-news/parallel-reality-and-present-us/

Parallel Reality Series,© Tomek Zaczeniuk明日方舟与死亡搁浅应该是目前国内外最受关注的游戏了吧

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

indienova.com/indie-game-news/pax-east-2017-first-days/

由于公司性质不同,其他中国展位的展示对象都很明确,而第一次在海外参展的我们则需要在2台电脑上展示7个来自国内外的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)